Blade II با کاور کامل و قاب و چاپ روی دیسک
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Blade 2 PS2 پلی استیشن 2 ( پرداخت درب منزل – در محل)
معرفی بازی Blade 2 PS2
بازی Blade 2 یک بازی اکشن مبارزه ای رو به جلو است که توسط Mucky Foot Productions ساخته شده و به وسیله Activision برای پلی استیشن 2 و ایکس باکس در سال 2002 عرضه شده است.از بازی های محبوب این سبک میتوان به Rise To Honor اشاره کرد.بازی جذاب Batman Begins نیز در این سال منتشر شده است.
کمیک کمی شناخته شده مارول بود تا اینکه چندین سال پیش با بازی وسلی اسنایپس در نقش اصلی به پرده های بزرگ عرضه شد. این دنباله در اوایل سال جاری در سینماها به نمایش درآمد و اکنون به دی وی دی نیز رسیده است. همزمان با انتشار DVD، Activision Blade II را به Xbox و PS2 می آورد. در حالی که این بازی بدترین بازیای نیست که تا به حال بازی کردهاید، مطمئناً بازیای نیست که بخواهید بخرید. طرفداران این سری (ما فرض می کنیم تعداد زیادی از شما در آنجا وجود دارند) چیز زیادی فراتر از کنترل های بد و گیم پلی تکراری پیدا نخواهند کرد.
داستان بازی Blade 2 پلی استیشن 2
بلید که پسر زنی که توسط یک خون آشام گاز گرفته شده به دنیا آمد، نیمه انسان/نیمه خون آشام است. این به او بسیاری از هدایای یک خون آشام (قدرت فوق العاده، چابکی شگفت انگیز، نگرش بد) و معایب کمی می دهد (او می تواند در نور خورشید راه برود و نمرده است). بلید که به عنوان یک انسان یا خون آشام پذیرفته نمی شود، به عنوان یک فرد خارجی زندگی می کند، فردی مصمم است که به بلای خون آشام ها پایان دهد.
بازی شش ماه پس از اتفاقات فیلم Blade 2 عرضه می شود. این یک فرض بسیار ساده است - افراد بد می خواهند کارهای بد انجام دهند و فقط بلید می تواند آنها را متوقف کند و جهان را نجات دهد. بلید با کمک مربی خود ویسلر باید با انبوهی از ارواح با استفاده از انواع کوچکی از سلاحها و مهارتها و مهارتهای فوقالعادهاش مقابله کند.
گیم پلی بازی Blade 2 پی اس 2
Blade II تلاشی برای نوآوری با یک سیستم جنگی به منظور نمایش تطبیق پذیری 360 درجه انجام می دهد. تنها هدف انگشت شست سمت راست انجام مانورهای هنرهای رزمی است. شما هرگز دکمه صورت را برای انجام یک عمل خشونت آمیز دست به دست فشار نمی دهید. هشت موقعیت با بالا، پایین، چپ، راست و مورب وجود دارد.
شما انگشت شست را به سمتی که می خواهید حمله کنید فشار می دهید و حمله انجام می شود. دستیابی به آن در ابتدا دشوار است و بسیاری از افراد را فوراً از بازی دور می کند. اما به همان اندازه که این مفهوم عجیب به نظر می رسد، زمانی که به آن عادت کنید بد نیست. با این حال، این بدان معنا نیست که به خوبی کار می کند. در واقع، بازی بهتر بود از نوآوری به طور کلی اجتناب کند و مسیر سنتی (و لذت بخش) را طی کند.
مشکلاتی فراتر از احساس ناراحت کننده یک چیز بسیار متفاوت وجود دارد. شما نمی توانید انتخاب کنید که یک دشمن را با مشت بزنید و سپس به دیگری لگد بزنید. در عوض، جهت حمله تعیین می کند که حمله چیست. به عنوان مثال، هل دادن انگشت شست به سمت جلو همیشه منجر به مشت زدن می شود. اولین فشار به عقب، همیشه یک ضربه. و هر بار همان ضربه و مشت است.
میتوانید ضربات ترکیبی را اجرا کنید، که لازم است حرکات انگشت شست را با ریتم آهسته انجام دهید. این برخلاف چیزی است که گیمرها در یک بازی اکشن به آن عادت دارند. شما قرار است حرکات دکمه و جهت را در یک سر و صدا بکشید. اما در اینجا، برای به دست آوردن کمبوها (تنوع آنها کاملاً محدود است) باید در واقع صبر و حوصله نشان دهید. فشار دادن سریع به چپ، چپ، چپ فقط به همان حرکت منجر می شود و نه یک کمبو. در عوض باید به چپ، (مکث)، چپ، (مکث)، چپ بروید. ممکن است آسان به نظر برسد، و در عمل هم همینطور است، اما شکستن عادات تلقین شده شما چندان ساده (یا خوشایند) نیست.
این بدان معنا نیست که آوردن چیزی جدید به ژانر قدیمی بد است. اما اغلب اولین تلاش در هر چیزی ناگزیر به داشتن برخی از ایرادات است. و در اینجا، Blade II کاستی های بسیار بزرگی دارد. به نظر می رسد که سیستم جنگی یک جانور قوی با عمق زیادی برای کشف است. در حقیقت، وقتی خودتان را برای استفاده از سیستم ترکیبی آموزش دهید، واقعاً چیز زیادی وجود ندارد. حملات بسیار استاندارد می شوند و با پیشرفت بازی هیچ چیز جدیدی یاد نمی گیرید، فقط زرادخانه خود را افزایش می دهید.
به نظر میرسد که سیستم رزمی در حال التماس بیشتر است. زنجیر، چنگ زدن، سیالیت. اما آن چیزها وجود ندارد. از آنجایی که شما باید از انگشت شست استفاده کنید، و از آنجا که انگشت شست نشان دهنده جهت حمله و خود حمله است، مبارزه بسیار کند به نظر می رسد. لحظه ای که مبارزه را شروع می کنید، از پیشرفت به جلو باز می ایستید. چیزی که بلید را در فیلمها و کمیکها جذاب میکند، هیچ حسی وجود ندارد.
بلید فقط نمی ایستد و اجازه نمی دهد اطرافش محاصره شود. اگر نتوانید از آن استفاده کنید سرعت و چابکی چه فایده ای دارد؟ اما هر بار که می ایستید تا کسی را کتک بزنید، به حدود نیم دوجین خون آشام دیگر این فرصت را می دهید که بیایند و با شما گروه کنند. هنگامی که محاصره می شوید، واقعاً چاره ای جز ادامه مبارزه ندارید.
به اندازه کافی عجیب، اینجاست که جنگ 360 درجه مفید است، زیرا اغلب در محاصره خواهید بود و باید از این سیستم برای دفاع از خود استفاده کنید. و در کل ایده بدی نیست، اما اجرای آن در اینجا کم است. تنوع کافی و مطمئناً آزادی کافی وجود ندارد. بعد از چند ساعت احساس کردم در دام افتاده ام، انگار برای همیشه مجبور به تکرار بی پایان شده ام. زمانی که دکمههای صورت را در الگوهای مختلف فشار میدهید (مانند بازیهای اکشن استاندارد) چندان توهینآمیز نیست، اما استفاده از انگشت شست برای انجام دوباره و دوباره حرکات عادی به نظر میرسد.
در حقیقت، توسعه دهندگان به اندازه کافی دور نرفته اند. اگر می خواهید از انگشت شست برای همه حملات استفاده کنید، پس از آن با تمام قابلیت های خود استفاده کنید. یک انگشت شست می تواند خیلی بیشتر از بالا، یا پایین، یا چپ یا راست انجام دهد. چرا حرکت پرتابه نداریم؟ یا هر یک از انواع حرکات استاندارد مبارزه؟ Blade II کوتاه می ماند و هزینه آن را می پردازد. این نوآوری میتوانست چیزی برای مردم باشد که با هیجان درباره آن صحبت کنند، اما در عوض احتمالاً محل اختلاف بین کسانی است که بازی را خریداری میکنند.
قبل از اینکه ادامه بدید یه دعوای دیگه خونآشامها، آخرین باری که من بررسی کردم، برای کشتن نیاز به سر بریدن، انحلال در نور خورشید، یا یک چوب در قلب داشتند (یا در مورد فیلمهای Blade، به صورت یا هر جای دیگری). اما در بازی Blade II، تنها کاری که لازم است چند مشت از شخصیت عنوان است تا شیاطین را به زندگی پس از مرگ بازگرداند.
چیزی که یکی دیگر از بازیهای خونآشام، Buffy the Vampire Slayer را بسیار خوب میکند، این است که چالش دیگری برای شرطبندی و کشتن یک خونآشام وجود دارد. در اینجا، این فقط یک ضرب و شتم مستقیم است. و صادقانه بگویم، کسانی که با آنها میجنگید میتوانند شبهنظامی، اراذل، زامبیها، غولها، طرفداران نینتندو یا دزدان دریایی باشند، همانقدر که میتوانند خونآشام باشند.
شما به راحتی می توانید (و شاید نکته این باشد) در هر پوست دیگری لغزش کنید و همچنان مرگ های معتبری داشته باشید. بنابراین مبارزه با خونآشامها اکنون کمی خاصتر، کمی منحصر به فرد در ژانر خون آشام و کمی بیش از حد استاندارد شده است.
نیمه خون آشام بودن مزایای خود را دارد. همانطور که بلید میجنگد و کمبوها را انجام میدهد، میزان خشم خود را افزایش میدهد. هر چه بیشتر خونخواهی اش را سیر کند، قدرتمندتر می شود. در ابتدا او توانایی استفاده از شمشیر خود را به دست می آورد. سپس با افزایش خشم، سپری از آسیب ناپذیری و در نهایت افزایش قدرت به دست می آورد. قدرت فوق العاده است زیرا مشت و لگد دشمنان را به پرواز در می آورد. تقریباً خیلی بد است که این یک هنجار در بازی نبود. وقتی شمشیر خود را به دست می گیرید، بازی واقعاً شروع می شود.
وقتی خشم شما به اندازه کافی بالا رفت، دایره را فشار دهید و شمشیر خود را خواهید کشید. سپس حملات مانند نبردهای غیرمسلح باقی می ماند. هل دادن به یک جهت باعث حمله می شود. شمشیردر Blade 2 بسیار سرگرم کننده است. مرگها وحشتناکتر هستند و نبرد روان میشود. چیزی که منطقی نیست این است که چرا برای استفاده از شمشیر باید خشم شما را افزایش داد. منظورم این است که شمشیر است. اگر چیز خاصی در مورد شمشیر وجود داشت (غیر از نقره بودن) که منطقی بود. اما به نظر یک محدودیت گیم پلی بسیار اجباری است.
Blade 2 دارای مجموعه کوچکی از سلاح ها است که با پیشرفت بازی افزایش می یابد. در ابتدا فقط یک تپانچه خودکار خواهید داشت. با افزایش امتیاز شما، قفل سلاح های جدیدی مانند شاتگان، گلاب (فکر کنید سر باترانگ را جدا کنید)، و بند انگشت های برنجی سیخ دار (در واقع نقره ای هستند) را باز خواهید کرد.
شما فقط چند اسلات اسلحه برای هر ماموریت در دسترس دارید، به این معنی که حتی اگر همه چیز باز باشد، فقط می توانید برخی از خوبی های خود را بردارید. یک تفنگ ساچمه ای دو اسلات اشغال می کند، اما ارزش قدرت را دارد. حتی گلوله ها هم جای خود را می گیرند. این یک لمس خوب است و از شما جلوگیری می کند که در مراحل بعدی بیش از حد قدرتمند نباشید، حتی اگر همه چیز باز باشد.
سلاح ها در Blade 2 با D-Pad یا دکمه سفید انتخاب می شوند. فقط هدف گیری کنید (با چرخاندن با انگشت شست سمت چپ) و با دکمه ضربدر شلیک کنید. انتخاب بازوها بسیار کم است، اما مطابق با فیلم ها است. اینجا شعله افکن اجباری وجود ندارد (با عرض پوزش). اما این خیلی بد نیست. خیلی خوب است که چیزها کمی معقول تر نگه داشته شوند. اگر سیستم جنگی قویتر و بازتر بود، سلاحها مناسبتر بودند.
تنها مشکل واقعی اسلحه ها این است که شما هنوز هم می توانید با یکی در دست حملات هنرهای رزمی انجام دهید. بله، مطمئناً، شما باید بتوانید با لگد زدن به یک مرد حتی اگر یک تپانچه در دست دارید، اما نباید با دست تپانچه خود به او مشت بزنید، گویی چیزی در آن نیست. عجیب به نظر می رسد و احساس ارزانی دارد. شما اساساً می توانید تپانچه خود را همیشه بیرون نگه دارید، زمانی که می خواهید تن به تن بجنگید و ماشه را به میل خود بکشید.
ماموریت ها بسیار ابتدایی هستند و عمدتاً در طول بازی یکسان هستند. شما باید هر خون آشامی را که در دید هستید بکشید و تعداد مورد نیاز اشیاء را از بین ببرید یا پیدا کنید. آن آیتمها هر ماموریت را تغییر میدهند، اما اساس مأموریت را تغییر نمیدهد. و این خیلی سریع قدیمی می شود.
تنها نکته جدید در Blade II نحوه عملکرد مبارزات است. اما هر چیز دیگری فاقد هرگونه حس نبوغ یا تازگی است. این در اصل اجرا و چیزهای تفنگ است. و اگر دویدن یا تیراندازی به طور مداوم لذت بخش باشد، این کار خوب عمل می کند. اما این چیزها خیلی سریع کهنه می شوند.
تکه های Blade II هستند که خوب هستند. زمان هایی که من بازی می کنم و فکر می کنم، "این نیمه بد نیست." با این حال، بقیه زمانها برای رسیدن به بخش بعدی که نه نیمه بد است، تلاش میکنم. و این تکهها خیلی از هم دور هستند که باعث نمیشود بازی بهعنوان چیزی بیش از یک حواسپرتی لحظهای در زندگی بازیهای ویدیویی مطرح شود.
Blade II عادت ناامیدکننده ای به هوش مصنوعی mish-mosh دارد. تقریبا دوقطبی است. گاهی اوقات هوش مصنوعی افزایش می یابد. شما چند خون آشام را می کشید و دوست بازمانده آنها فرار می کند. منطقی است. مواقع دیگر، شما شش خون آشام را در یک جمعیت هدر می دهید و سه جوان کنار او به گونه ای می ایستند که انگار هیچ اتفاقی نمی افتد. نه می دوند، نه حمله می کنند. آنها فقط می ایستند و منتظر مرگ هستند. نه مانند یک گوزن در چراغ های جلو، بلکه بیشتر شبیه شخصیت هایی است که در انیمیشن معمولی خود گیر کرده اند. اگر هوش مصنوعی ثابت بود، افزودهای شیک خواهد بود. اما خیلی وقتها میبینم که سر خونآشامها فریاد میزنم که مثل آدمهای مرده در اطراف بایستند و کاری انجام بدهند.
گرافیک بازی Blade 2 بلید 2 سونی 2
Blade II نمونه خیره کننده ای از PS2 در حال کار نیست. مدل شخصیتها مناسب هستند، اما انیمیشنها تکراری هستند و تنوع کافی برای حفظ بصری بازی وجود ندارد. مراحل کمی تنوع دارند، اگرچه گاراژهای پارکینگ خسته کننده هستند، اما مبارزه با یک خون آشام Disco Tech مشکلی ندارد.
روشنایی چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد. نمونه های بسیار بهتری وجود داشته است که نورپردازی خوب می تواند واقعاً یک بازی پلی استیشن 2 را درخشان کند. در اینجا، آن را فقط احساس صاف نگه می دارد. رنگها کمی بیرحمانه هستند، هرچند فکر میکنم این همان چیزی است که با مردهها دریافت میکنید.
بازی کمی متلاطم می شود، به خصوص زمانی که Blade با ده ها خون آشام در آن واحد دمدمی مزاج می شود، اما این برای لطمه زدن به گیم پلی کافی نیست. هیچ چیز در Blade II شما را شگفت زده نخواهد کرد. نه نورپردازی، انیمیشن ها، بافت ها یا نرخ فریم. هیچ شانسی برای انجام کاری منحصر به فرد از نظر بصری گرفته نشد. و این با در نظر گرفتن ریسک بزرگی که در بازی مبارزه ای انجام می شود، باز هم عجیب به نظر می رسد. اگر میخواهید تاسها را روی سیستم جنگیتان بیاندازید، ممکن است با بقیه مراحل تولید هم دچار مشکل شوید.
صداگذاری و موسیقی بازی Blade 2
یک ضربه بزرگ به خاطر نداشتن دالبی دیجیتال 5.1. در عوض، Blade II یک ترکیب نسبتا ملایم 4.0 با برخی جلوههای فراگیر ملایم دارد. چیزهایی مانند ماشینهای پشت سرتان و مواردی از این قبیل را خواهید شنید، اما در بیشتر موارد، بازی به نظر میرسد که صرفاً به صورت استریو است.
موسیقی تکراری است و به نظر می رسد مشتق از عناوین اکشن استاندارد شما باشد و جلوه های صوتی کمی به دلخواه باقی می ماند. به نظر میرسد که شلیک اسلحه در حال انجام است و Blade فقط مقدار کمی از شوخیها را مدیریت میکند تا شما را سرگرم کند. هر چند صداگذاری خیلی خوب است. حتی بدون وسلی اسنایپس، بلید به طور قانع کننده ای به عنوان یک بازیکن بد ظاهر می شود. بازیگران مکمل نیز کار خوبی انجام می دهند و صداپیشگی قطعا نقطه قوت صدا است.
جمع بندی
تقریباً همه چیز بد است. به طور خلاصه - Blade 2 گاز می گیرد. بازی وحشتناکی نیست در واقع، بسیار متوسط است. کنوانسیون مبارزه بسیار صدمه می زند، زیرا برای به دست آوردن نوآوری مورد نظر کمی ضعیف است. و سپس بقیه بازی تقریباً شبیه چیزهای اکشن معمولی شما است که چیزی فراتر از ناامیدی کنترلها برجسته نیست. تلاشی شجاعانه، اما تلاشی که از برتری یا حتی موفقیت محکم فاصله دارد. احتمالاً انتخاب بدی برای اجاره نیست، اما قطعاً گزینهای نیست که بدون امتحان اول آن را خریداری کنید.
· Main Menu Codes
At The Main Menu Hold L1 And Enter The Following Commands.
در منوی اصلی L1 را نگه دارید و دستورات زیر را وارد کنید.
Code |
Effect |
پایین، بالا، چپ، چپ، O، راست، پایین، مربع |
Access All Missions |
مربع، O، پایین، چپ، O، O، مثلث |
Unlock All Weapons |
چپ، O، بالا، پایین، مربع، O، X |
Unlock Daywalker Difficulty |
· Gameplay Codes
Pause the game and enter the following codes while holding L1.
بازی را متوقف کنید و کدهای زیر را در حالی که L1 را نگه داشته اید وارد کنید.
Code |
Effect |
مربع، O، مثلث، X، مربع، O، مثلث، X |
Friendlies Are Invulnerable |
چپ، O، راست، مربع، بالا، مثلث، پایین، X |
Infinite Ammo |
مثلث، مربع، مثلث، مربع، مثلث، O، مثلث، O |
Infinite Health |
چپ، پایین، چپ، پایین، راست، بالا، راست، بالا. |
Infinite Rage |
توجه برای اجرای کد ها ی بالا باید دیسک Code Breaker را داشته باشید
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Blade 2 PS2 پلی استیشن 2 روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!